BlackGuards 2: revue

Tumulteurs était largement littéral, arrangement précis des règles et principes du système de bureau l’œil sombre dans le langage du RPG informatique. Un détachement de héros de différentes races et classes a parcouru la carte et a participé à des batailles étapes et étapes, distrayant les pauses pour se promener dans les magasins à la recherche d’un nouvel équipement. Tout était concentré précisément sur les batailles tactiques complexes, offrant une intrigue assez linéaire et des quêtes secondaires rares. Il y a encore plus de batailles dans la suite, ils sont plus difficiles, et des tâches supplémentaires au sens habituel ont complètement disparu. Néanmoins, le jeu est devenu meilleur, le jeu est devenu plus amusant ..

Divorce en aventurique

Tout d’abord, cela est dû au fait que l’intrigue est plus intéressante et plus sombre ici – elle justifie plus que le nom du jeu et la réputation «sombre» du cadre même de l’œil noir. Nous nous opposons à nouveau à l’insidieux Marwan, qui a survécu après les événements de la première partie, mais maintenant une demi-femme mad a conduit à nous être menée dans la bataille. Et que littéralement, les araignées dans la tête et un terrible masque sur le visage.

Sous la direction de la Cassia, nous conquérions ses terres autochtones capturées par le mauvais conjoint. En plus des trois anciennes connaissances de la première partie – Nurima, Zurbaran et Takat – en cela, elle est aidée par des mercenaires d’une légion silencieuse, prête à voler les villes et à faire des sacrifices sanglants. Et la Cassia elle-même ne cérémonie pas particulièrement dans le choix des méthodes pour atteindre ses objectifs, bien qu’elle elle-même ne comprenne pas vraiment ce qu’elles sont. En général, l’intrigue et les raisons de suivre davantage l’intrigue, et les dialogues et les personnages sont mieux écrits.

Il y a des options ..

La non-linéarité a également augmenté. Premièrement, la structure du gameplay elle-même a maintenant une variabilité maintenant, qui rappelle plus une stratégie sur une carte mondiale qu’un RPG classique. Sur cette même carte, nous choisissons laquelle des biens de Marvan à capturer ce qui suit: il peut s’agir d’une ville, d’une forteresse, du palais de son ministère, etc. Capturé trois points – se préparant à refléter la contre-attaque sur l’un des points. Et donc – tout le jeu. Aucune quête secondaire dans les villes ne nous est donnée – ici vous ne rencontrerez pas les résidents locaux souffrant.

Cependant, ce n’était pas plus ennuyeux de cela – même le contraire. Au lieu d’aider les mères inconsolables qui ont perdu leurs enfants dans la forêt et les marchands paresseux qui ont besoin de toute urgence pour transmettre quelque chose à quelqu’un, nous sommes engagés dans une planification beaucoup plus intéressante, stratégique (et vraiment non linéaire). Tous les points de la carte sont reliés par les routes, et ils se ramifient, mènent dans différentes directions. En conséquence, vous êtes libre de suivre différentes itinéraires, en vous concentrant sur les bonus que chaque ville capturée donne – il peut s’agir des avantages des caractéristiques de vos mercenaires, de nouvelles marchandises dans la boutique et même une chance d’obtenir une nouvelle recrue dans les rangs de la Légion silencieuse, par exemple, un magicien ou un tueur.

Deuxièmement, de nouvelles facettes de la https://magicwincasinofr.org/ non-linéarité ouvrent l’opportunité d’interroger les ennemis captifs. Une quête de dialogue distincte commence déjà ici. Essayez de convenir, de menacer, de conclure un accord ou d’offrir pour influencer le prisonnier de l’un des trois autres personnages principaux. Si vous choisissez la bonne option, elle les divisera et les partagera avec des informations importantes – et cela, par exemple, facilitera la capture de la prochaine ville. Sinon, le prisonnier refusera de parler, et vous n’avez qu’à l’exécuter. Eh bien, ou laisser pourrir dans une cage. En général, les situations du choix moral en BlackGuards 2 Plus d’un certain point, disons, vous devrez décider de permettre aux mercenaires de voler les villes ou non.

Plus abordable, mais pas plus facile

Et pourtant le plat principal BlackGuards 2 Les batailles tactiques sont restées et tout ce qui les concerne était «pompant» et la sélection de l’équipement. Il y a différentes nouvelles sur ce sujet.

L’assortiment d’armes et d’armures est assez rare et ne change pas presque un demi-jeu. Le système de rôle est devenu plus facile, se retirant légèrement des canons de l’œil sombre: les caractéristiques du personnage sont moindres, et ils ne participent presque pas au «pompage». Certaines compétences sont franchement inutiles, mais d’autres sorts, au contraire, sont beaucoup plus efficaces que d’autres.

Néanmoins, vous pouvez toujours passer des heures sur l’écran de la distribution de lunettes entre différentes compétences, le «pompage» est très important ici. La même chose avec les mercenaires: il est impossible d’améliorer indépendamment leurs «compétences» et de choisir l’équipement pour eux et pourtant le joueur affecte directement le processus de développement des «soldats de bonne chance».

Pendant la défense de leurs villes, différents pièges peuvent être placés. Et en général, il est plus facile de défendre ici que d’attaquer, bien que les auteurs aient promis le contraire.

Ce sont précisément les mercenaires qui participent principalement à la défense de vos biens, en outre, ils peuvent soutenir les personnages principaux de certaines batailles – et vous décidez vous-même de quels combattants de classe emporter avec eux (les lieux sont limités). Ainsi, plus vous choisissez souvent, par exemple, un archer ou un épéiste, plus tous les représentants de cette classe deviennent plus puissants.

Se battre avec la condition

Mais les batailles elles-mêmes sont devenues définitivement meilleures et plus compliquées. Les cartes sont plus spacieuses, il y a des objets plus interactifs, des pièges et, par conséquent, des opportunités intéressantes – quand nous allons, nous remplissons les ennemis de boîtes, libérant des animaux agressifs des cellules, laisse tomber des planches avec le treuil ou attire l’ennemi sur une sorte de champ de mine.

De plus, dans la deuxième partie, on nous demande souvent non seulement de tuer tous les adversaires, mais de remplir des conditions spéciales pour faire tomber le pont, briser cinq cristaux ou libérer les captifs et s’échapper. Parfois, vous devez même résoudre les énigmes avec la participation des leviers et des grilles tranchantes, sur lesquelles vous pouvez attirer les ennemis. Certes, parfois les auteurs sont trop éloignés du bâton et nous font rejouer les batailles: essayez de briser les mêmes cinq cristaux et de partir vivants dans des conditions lorsque vous attaquez des foules d’énormes lézards immortels avec le soutien de magiciens puissants!

Enfin, des monstres spéciaux sont apparus, les créations de Minions Marvan. Ces créatures ne sont pas seulement très grandes – elles savent sauter et voler à travers une demi-carte, renversant tous ceux qui sont sur leur chemin. Et si au début nous devons les battre exclusivement au visage, alors nous serons autorisés à utiliser des mélodies spéciales pour contrôler les monstres.

Chaque élément de la carte a son propre niveau de complexité, il vaut donc mieux ne pas se mêler à certains endroits pour le moment.

Réclame K BlackGuards 2 Ils diffèrent peu de ceux que nous avons présentés la première partie. Parfois, le jeu glisse toujours dans une répétition de la même chose, il y a des défauts techniques et des problèmes avec l’équilibre: certaines batailles sont des solutions, d’autres, au contraire, sont trop simples (bien qu’il y ait plusieurs fois moins). La police est toujours catastrophiquement petite et constitue une réelle menace pour les yeux. Et dans les combats, il n’est toujours pas possible d’augmenter la vitesse de déplacement des combattants, c’est pourquoi les combats semblent prolonger. Mais en général, la deuxième partie est un pas en avant dans presque tous les paramètres. Nous attendons donc avec impatience quelle sera la prochaine expérience Divertissement daedalique Dans le rôle du domaine.

Avantages: un complot plus sombre;batailles complexes et intéressantes;Le gameplay est devenu moins linéaire;Des éléments stratégiques sont apparus.
Inconvénients: Il y a des défauts techniques;Les problèmes d’équilibre;Parfois, la monotonie se fait sentir.