Så tiden har börjat utseendet på spel i Ikari Warriors och Commando Style, där hjältarna är huvudsakliga för att rusa genom djungeln in i fiendens läger och leda långa och blodiga strider med enorma arméer som överträffar dem i antal. I sådana spel väntar spelaren i striden med bara händer, skjutvapen, strider på tankar och coola jagar. Alla utvecklare av den tiden har gjort ämnet krig i Vietnam från 1985 till 1990. För en så anständig tid är det helt enkelt omöjligt att spela samma spel med liknande motiv och spelfunktioner. SNK och Capcom tävlade på detta fält fram till slutet, men det verkar för mig att SNK kunde ge spel av denna typ originalprojekt. Till exempel är min dagens rival P.O.W. (Krigsfångar) tar några steg mot en annan genre som kombinerar Jester UM AP med bitarna i en Al. I framtiden kommer detta att göras av Ikari Warriors 3, om än inte alltför framgångsrik. Men detta är ett uppenbart steg mot framtida guldspel med liknande funktioner i mekanik och olika genrelement som metallslugg och slutlig kamp. Detta projekt skickar hjältar till slagfältet inte i rollen som stora soldater, men i bilden av fångade, men inte trasiga krigare. Spelet "P.O.W."(På Russ. – ”Krigsfångar”) 1988 ägnas åt att fly från lägret för fångade soldater och förstörelsen av fiendens bas. Låt oss ta reda på vad vi kan berätta för oss det här videospelet, ta det i fångenskap.
Jag är vs krigsfångar
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
Spelfunktioner: Huvudpersonen smeknamnet ormarna (i versionen av NES hans namn är Bart) fångas av fienden, men han tar slut därifrån, efter att ha lyckats installera sprängämnen i dörren. Ormen ges inte en sekund av vila från själva ögonblicket av dess fängelse och slutar med en framgångsrik skjutning med helikopter med en färgglad explosion av fiendens bas. På den här webbplatsen rensar vi platserna från de onda killarna. Du kan springa från skurkarnas läger både i stolt ensamhet och i företaget med en vän, om du naturligtvis har någon som är redo att hjälpa och spara Amerika och frihet! Spelet ligger i periferin av genren att han inte tog intressanta och välkända element i spelet, till exempel fångar (ta fienden och slog samma som en trasdocka), ett uppmätt antal rivaler och en interaktiv miljö med olika sätt att marknadsföra i nivå, men försökte hitta sin utvecklingsväg). Här klättrar fiender in i ormen och hans kamrat med en nästan oändlig ström. Alla med knivar, granater, maskingevär och ibland rida på motorcyklar. Du har ingen tid för vila. Använd i strid allt som kommer att falla vid armen upp till samma vapen som fiender bär med sig (och om du plockade upp maskingeväret och tillbringade alla patroner, kommer du att tro att det är mer värdelöst, kommer du att ha fel, för det finns inget bättre än en kraftfull inverkan på ansiktet). Du kan höja maskinen från golvet för att skjuta de fat som står mittemot dig och därmed spränga motorcyklisterna på väg i vår riktning. Men oftast kommer du att räddas inte av föremål/vapen på nivån, utan den vanligaste kroppsrustningen (det är alltid mer troligt att rädda frälsning). Vad som händer på skärmen liknar i hög grad gamla militanter, vilket utan tvekan är ett stort plus för Bit Apa.
Men det finns en omvänd sida av alla dessa beröm och beröm mot spelet. Svårigheten är fortfarande för hög. Fiender upprepas. Platser glädjer inte ögonen och berövas detaljer. Chefen är bara en och den enkla generalen med en pistol i händerna. Men Koi -misstag gjorde Ikari Warriors 3 här. Fiender har inte för många liv och det finns inga tidsbegränsningar. Men att passera nivåerna är tonade, och incitamentet är som sådant frånvarande.
Version av spelet på NES Jag gick ut 1989. Det finns inget samarbetslöst, du måste hoppa på två knappar på en gång (all kontroll konverteras från tre -mördare till två -knapp) och du kan välja och kasta granater (jag nämnde dem redan som ett vapen, men du kan bara använda dem i den här versionen). Nya fiender, chefer och till och med möjligheten att komma in i husen och välja föremål och vapen där. Versionen kom ut utmärkt och återigen visade SNK att de kan lära sig av misstag och skriva ut spelet och förbättra det, men redan på andra konsoler. Kanske räckte den här versionen inte för att vara samma cool som NES -versionen av den tredje delen av Ikari -krigare, men detta är ett bra alternativ för dem som älskar spel på detta system.
Ditt kodnamn Bart. Du är kapten för armén av en speciell enhet "M". Ditt uppdrag är att penetrera Goon (regeringen för det attackerande nätverket), en subversiv organisation, vars syfte är att besegra den internationella ekonomin och ta kontroll över världssmugglingen. Du måste speciellt fångas och bifogas i ett fiendens läger. Du måste ta dig till frihet med nakna nävar-men du måste penetrera ammunitionslagret där du hittar granater, knivar och M-16 för att övertyga Victory Cup till din fördel. Ditt mål är att hitta och eliminera Goon -ledare innan de kan uppfylla sitt djävulska schema! Funktioner: Högt kvalificerad i hand -till -hand -strid och bekant med alla typer av vapen. Höjd: 1,82 Vikt: 72 kg
Vem är denna mustachioed barnflicka som är i partners i hjälten i spelversionen på NES? Med tanke på att den här versionen inte har en andra spelare alls kommer denna fråga att förbli obesvarad.
Och detta är en affisch för arkadversionen. Hjältar skriker, springer och lämnar efter sand och berg av lik. Motsvarar helt spelets anda.
Grafik: För 1988 ser det https://casino-jackpotjoy.se/login/ väldigt bra ut. Detaljer i planen och antalet animation är fantastiska. Det märks särskilt med vad professionalism konstnärer och animatörer behandlade det om du tittar på fiendens karaktärer med animering av promenader (de går inte bara åt vänster och höger, utan kan flytta diagonaler och mer). Allt är extremt smidigt och ser bra ut. Ryggen är inte dåliga, även om spelaren kommer att genera sina någon. Ljud och musik: Yoko Osaka (kompositör Nam 1975) och Toshikazu Tanaka (Metal Slug, Power Instinct) arbetade på spelets huvudsakliga soundtrack. De reagerade professionellt på skapandet av det rätta spelet i atmosfären och var tydligt inspirerade av gamla militanter som skapade i P.O.W är något liknande (som en attack av en befälhavare). Inte alla kompositioner kan kallas framgångsrika eller minnesvärda, men de är definitivt inte dåliga.
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
(Det fanns en flash -spelare, men sedan 2020 har Flash inte stött av webbläsare)
1-terrible (något på Superman Level 64)
2 – Dåliga (stora problem, troligen inom mekanik och spel)
3 – Genomsnitt (Balances on the Verge. Nackdelar hjälp plus och vice versa)
4-okej (grafik, musik eller något låter fortfarande inte spelet ta sig till himlen)
K.O.: Först trodde jag att spelet inte förtjänade en så hög bedömning, men efter att ha spelat versionen av versionen av hans åsikt på motsatsen. Ett projekt, som på något sätt har blivit ett brohuvud för de framtida bitarna av APS av SNK med många element, som andra utvecklare och skapare av spelen i en liknande genre kommer att notera i framtiden. Lite tråkigt och monotont spel, men som på något sätt kan fängsla i många timmar. Jag rekommenderar alla fans av Ikari Warriors -serien och fans av gamla skolkämpar om Commander.
My Past Battle: King of the Monsters
Senaste recensionen Beat Em Up: Ikari Warriors III
Senaste recension Shoot Em Up: T.N.K. Iii
Det sista bästa av de bästa: Fighting Girls
Låt oss prata om King of Fighters XIV